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D3D INSIDE
Oblom studio · 2019-11-06
Oblom studio · 2019Carregando o preço…
Um shooter em primeira pessoa curto e básico focado em cadeias de missões, gerenciamento de recursos e progressão de personagem, com jogabilidade divertida, mas sem polimento.

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Avaliações dos jogadores

- Lançamento
- 2019-11-06
- Publicadora
- BekkerDev Studio
- Estúdio
- Oblom studio
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- first-person shooter
- quest chains
- resource management
- character progression
- basic
- addictive
- reflex-based
- unpolished
- functional
- Ação


