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BLARP!
Isaac Cohen · 2016-04-04
Isaac Cohen · 2016Carregando o preço…
Um jogo de física VR curto e acessível, onde balançar com controle de movimento parece tátil e divertido, com mecânicas simples que depois exigem paciência.

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- Lançamento
- 2016-04-04
- Publicadora
- Isaac Cohen
- Estúdio
- Isaac Cohen
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- physics-based
- motion controls
- active gameplay
- accessible
- playful
- basic
- magical
- patient
- frustrating
- experimental


