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Um jogo de estratégia 4X e construção de cidades onde civilizações de porcos-homens avançam desde a idade da pedra, jogável solo ou em PvP online com foco econômico.
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Um jogo de estratégia 4X e construção de cidades onde civilizações de porcos-homens avançam desde a idade da pedra, jogável solo ou em PvP online com foco econômico.

Uma grande estratégia 4X baseada em turnos ambientada na Grécia antiga, misturando mitologia, economia, política e conquista militar com modos single-player e multiplayer.
2020-07-30

Um RTS de mitologia nórdica onde você gerencia a economia, exploração e combate de um clã viking em partidas single-player, cooperativas e PvP.
2018-03-07

Um construtor de colônias em um arquipélago coberto de névoa para um jogador ou cooperativo, combinando gerenciamento de recursos e construção de cidades, com críticas mistas citando complexidade excessiva e desequilíbrio; os tempos de jogo dos revisores variam de ~24 a mais de 60 horas.
2025-12-11

Um jogo de estratégia e sobrevivência de fantasia medieval de construção de bases e luta contra hordas, com uma atmosfera tensa de RTS/tower defense e durações longas, porém variáveis.
2024-10-04

Um construtor de cidades voxel medieval com combate em tempo real, cooperativo e suporte a mods, oferecendo uma sandbox acolhedora, mas abandonada, na qual os jogadores mergulham por dezenas de horas.
2018-07-25

Um wargame de estratégia para um jogador que cobre todo o arco da história humana, desde eras antigas a futuristas, com mecânicas acessíveis, mas às vezes superficiais, e um tempo de jogo mediano pelas análises de cerca de 30 horas.
2024-10-23

Um jogo de estratégia em turnos profundo e viciante de expansão de impérios e avanço cultural, com planejamento exigente e tempo de jogo muito longo.
2016-10-20

Um pacífico construtor de cidades e simulador de colônias para um jogador, ambientado nas costas de uma tartaruga que viaja pelo espaço, focado na sobrevivência cooperativa em vez de conquista.
2024-04-15

Um híbrido de 4X e tática de fantasia com personalização de facções, reinos mágicos e modos multiplayer, elogiado por sua teoria de construção profunda e ritmo final ágil, apesar das reclamações sobre monetização de DLCs.
2023-05-02

Transforme uma pequena aldeia em um vasto reino de castelos neste construtor de cidades medieval para um jogador, com aldeões e recursos simulados individualmente, comércio e guerra com reinos de IA, e um ciclo de gestão simples mas profundo que mantém os jogadores engajados por cerca de 35 horas.
2017-07-20