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Um dungeon crawler para um jogador, baseado em grade, inspirado no folclore, com combate em turnos de equipe e narrativa atmosférica; os críticos registraram cerca de 10–17 horas.
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Um dungeon crawler para um jogador, baseado em grade, inspirado no folclore, com combate em turnos de equipe e narrativa atmosférica; os críticos registraram cerca de 10–17 horas.

Um dungeon crawler JRPG de turnos single-player ambientado em um mundo de quadrinhos, com masmorras processuais e progressão de personagem recompensadora; o tempo de jogo dos críticos normalmente varia de cerca de 16 a 30 horas.
2017-10-03

Um RPG tático de turnos com missões artesanais parecidas com quebra-cabeças em uma antiga floresta nebulosa; os revisores relatam jogadas de aproximadamente 16 horas.
2019-05-15