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D3D INSIDE
Oblom studio · 2019-11-06
Oblom studio · 2019Chargement du prix…
Un jeu de tir à la première personne court et basique axé sur des chaînes de quêtes, la gestion des ressources et la progression du personnage, avec un gameplay amusant mais peu soigné.

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Avis des joueurs

- Sortie
- 2019-11-06
- Éditeur
- BekkerDev Studio
- Studio
- Oblom studio
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- first-person shooter
- quest chains
- resource management
- character progression
- basic
- addictive
- reflex-based
- unpolished
- functional
- Action


