Trouve les pepites cachees sur Steam

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Un simulateur de dynastie spatiale féodale au tour par tour avec une politique procédurale et une courbe d'apprentissage exigeante, durant environ 20 heures pour les critiques.
Trouve les pepites cachees sur Steam

Un simulateur de dynastie spatiale féodale au tour par tour avec une politique procédurale et une courbe d'apprentissage exigeante, durant environ 20 heures pour les critiques.

Un action-RPG de vaisseaux spatiaux avec génération procédurale de galaxies, combat en temps réel et coopération, loué pour ses conflits extraterrestres dynamiques mais critiqué pour sa vitesse maximale faible.
2021-10-20

Un jeu d'expédition roguelike au tour par tour se déroulant à la fin du XIXe siècle, avec des îles procédurales, des combats aux dés, une gestion des ressources et des durées de jeu des critiques allant d'environ 4 à 19 heures.
2021-01-28

Un wargame 4X au tour par tour profond et complexe sur la reconstruction d'une nation sur une planète extraterrestre en ruine, offrant une macro-gestion étendue et une conception militaire, mais avec une courbe d'apprentissage abrupte et de longues sessions de jeu.
2020-12-03

Un jeu de stratégie de science-fiction au tour par tour pour un joueur d'exploration spatiale et de construction de base, avec des scénarios rapides et une stratégie profondément engageante avec laquelle les critiques ont passé environ 21 heures.
2025-08-20

Une stratégie spatiale 4X au tour par tour en solo sur l'exploration, la colonisation et le combat ou la négociation entre factions extraterrestres, avec une boucle satisfaisante « un tour de plus » et un accueil généralement positif mais légèrement mitigé.
2017-01-19

Un simulateur spatial indie de stratégie dans un futur proche où vous menez des batailles de flottes, acceptez des contrats et revendiquez des territoires, avec des avis mitigés mais généralement positifs et environ 24 heures de jeu en médiane.
2026-03-10

Un roguelite de stratégie spatiale intense et solo sur le commandement d'une flotte en fuite, avec une difficulté impitoyable et des parties rejouables sur des dizaines d'heures.
2026-05-11

Un RPG de stratégie spatiale rétro solo mélangeant construction de base, gestion d'équipage et combat au tour par tour avec un ton excentrique, parfois frustrant, et une campagne d'environ 13 heures.
2017-08-09

Un vaste simulateur de stratégie spatiale 4X en temps réel pausable, avec une automatisation poussée et une courbe d'apprentissage abrupte, gratifiant mais souvent frustrant.
2022-03-10