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A minimalist two-button roguelike card game with randomly generated dungeons, artifact-driven progression, and deceptively deep strategic choices.
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Un roguelike de construction de deck exigeant en solo, où vous gravissez une tour, créez un deck unique et vous adaptez à des runs impitoyables qui encouragent la rejouabilité (les critiques ont rapporté 25 à 50 heures).
2019-01-23

Une variante de construction de donjon au tour par tour où vous créez le chemin sur une grille pour un héros qui combat seul, avec un combat basé sur des cartes et des sessions légères et courtes.
2015-07-14