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When will I get Home?
ZForgeGames · 2026-07-02
ZForgeGames · 2026Cargando precio…
Un tenso juego de detección de anomalías para un jugador de unas ~2 horas, ambientado en una escalera sombría de Europa del Este, donde encuentras diferencias sutiles en 11 pisos sin sustos.

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Reseñas de jugadores

- Lanzamiento
- 2026-07-02
- Publicadora
- ZForgeGames
- Estudio
- ZForgeGames
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- anomaly detection
- eastern-european stairwell
- minimal horror
- tension
- 11 floors
- atmospheric
- tense
- stressful
- subtle
- anomaly


