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Godless
Danil Kalyupa · 2024-06-03
Danil Kalyupa · 2024Cargando precio…
Un roguelike táctico basado en hexágonos sobre acabar con el mundo invocando súbditos, obstaculizado por una dificultad empinada y una lenta progresión de mejoras.

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Reseñas de jugadores

- Lanzamiento
- 2024-06-03
- Publicadora
- Danil Kalyupa
- Estudio
- Danil Kalyupa
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- hexgrid tactics
- minion summoning
- world-ending premise
- auto-battle system
- unbalanced
- punishing
- grindy
- extremely difficult
- slog
- Un jugador


