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BLARP!
Isaac Cohen · 2016-04-04
Isaac Cohen · 2016Cargando precio…
Un corto y accesible juego de física VR donde el balanceo controlado por movimiento se siente táctil y divertido, con mecánicas simples que luego exigen paciencia.

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Reseñas de jugadores

- Lanzamiento
- 2016-04-04
- Publicadora
- Isaac Cohen
- Estudio
- Isaac Cohen
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- physics-based
- motion controls
- active gameplay
- accessible
- playful
- basic
- magical
- patient
- frustrating
- experimental


