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Because The World Died
Artur Klepacz · 2024-06-07
Artur Klepacz · 2024Cargando precio…
Un RPG de píxeles sombrío y basado en diálogos sobre sobrevivir en un mundo moribundo mediante la gestión de recursos y elecciones no lineales que llevan a muchos finales, con un comienzo castigador.

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Reseñas de jugadores

- Lanzamiento
- 2024-06-07
- Publicadora
- Artur Klepacz
- Estudio
- Artur Klepacz
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- post-apocalyptic
- retro pixel art
- nonlinear narrative
- resource management
- many endings
- difficult
- confusing
- grim
- complex
- atmospheric


