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Un roguelike de defensa de torres para un jugador donde los monstruos capturados se convierten en torres desplegables.
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Un roguelike de defensa de torres para un jugador donde los monstruos capturados se convierten en torres desplegables.

Una torre de defensa inactiva sin fin donde colocas monstruos elementales contra enjambres de robots, con una mecánica de rebobinar al abrirse paso, progreso fuera de línea y un tiempo de juego típico de los reseñadores de alrededor de 8 horas.
2021-06-20

Un roguelite de construcción de mazos y defensa de torres para un jugador sobre robar cartas, colocar torres y trampas, y lanzar hechizos a través de oleadas, con sinergias de artefactos y un bucle de progresión que un revisor encontró atractivo durante ~39 horas.
2025-10-22